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JavaScript事件 使用方式详解

 为组件提供事件处理入口,可以极大的提高组件的封闭性,同时又能让组件很好的和外界通信。并且这也是我们已经习惯使用的一种开发模式,.NET、DHTML等都提供了一套完整的事件处理模型。下面是关于使用DHTML中事件的一个总结。

    DHTML提供了3种事件的使用方式,它们分别是:

    1、Inline HTML: <ELEMENT onXXX='handler'></ELEMENT>
    这是最简单最常用的事件绑定方式,不过这里onXXX的值为handler是不太确切的说法。其实这个handler的位置可以放置任何合法的JavaScript语句,因为IE在生成DHMTL树时会为当前Element构建一个'匿名'成员方法,onXXX指向这个方法的handler。比如我们写下,<element id='elmt' onXXX='var abc =0; for ( var i=0 ; i < 100 ; i++ ) abc+=i;'></element>,实际上在DHMTL树种存在如下代码结构:
function anonymous()
{
   
var abc =0for ( var i=0 ; i < 100 ; i++ ) abc+=i;
}

    此时anonymous方法中的this就是elmt对象。

    2、Event property: object.onXXX = handler
    这个使用方法是把函数名(handler)赋予element预定义的事件属性上(onXXX)。这里需要注意两个问题:
    一是,我们在使用object.onXXX = handler是需要保证object已经在页面中生成。比如我们为document.body赋予事件处理函数,我们必须保证document.body已经存在,就是说我们不能在<body>之前在的全局语句中使用document.body;
    二是,handler必须是函数名,和使用方法1中的handler可以是任何JavaScript语句不同!我们最容易出错的使用是,当我们习惯了在inline html中使用<element id='elmt' onXXX = 'return false'></element>后,如果这样使用elmt.onXXX='return false;'。那么就歇菜了,不会有任何执行效果,当然IE也不报错。正确的使用是:

elmt.onXXX = function() { return false; }


    3、Named Script: <SCRIPT FOR = object EVENT = onclick>
    IE独家支持,没有怎么使用过,不觉得有什么特别的地方哈。如果您知道它的妙处愿闻其详

    DOM提供了两种事件处理使用,它们分别是:

    1、attachEvent method:
    使用方法:bSuccess = object.attachEvent(sEvent, fpNotify)。解释就抄msdn了
    Parameters

       sEvent Required. String that specifies any of the standard .
       fpNotify Required. Pointer that specifies the function to call when sEvent fires.
    Return Value
         Boolean. Returns one of the following possible values:
       true The function was bound successfully to the event.
       false The function was not bound to the event.
    DOM提供的这个事件附加方式实际上是一个集合操作,我们可以多次的向同一个事件签名上attach多个事件处理函数,比如:

 window.attachEvent('onload', handler1);
 window.attachEvent('onload', handler2);
 window.attachEvent('onload', handler3);
 window.attachEvent('onload', handlerN);


    将会执行这个N个handler,但是不保证执行顺序。这里有个例外,attachEvent在document.body上attach事件'onload'没有效果,但是attch window对象的'onload'是正确的。根据页面初始化顺序来看,及document.body.attachEvent('onload', handler)返回true来看,这因该是IE的一个bug。

    注意DHTML的Event Property方式和DOM的attachEvent方式的区别:

    Event Property方式,当触发事件时,事件处理函数是一个无参数函数,我们只能通过event这个window的属性来读取和事件相关的信息。attachEvent方式,当事件处理函数被触发时,该函数的第一个参数arguments[0],默认是该窗口上的event。什么意思呢?不明白参看这里

    2、fireEvent method

在DHTML开发中,微软在其DOM中为每个元素实现了一个fireEvent方法。我们知道HTML的事件onXXX可以由系统(IE环境)来管理和触发,也可以直接执行事件的handler,比如onclick,如果被赋予事件处理函数,我们可以用element.onclick()来执行事件处理函数。那么fireEvent用来干嘛呢?

    在MSDN中fireEvent的描述很简单:Fires a specified event on the object.
    bFired = object.fireEvent(sEvent [, oEventObject])

    并且MSDN给出了一个使用fireEvent的示例:

<HTML>
    
<HEAD>
        
<SCRIPT>
        
function fnFireEvents()
        
{
            div.innerText 
= "The cursor has moved over me!";
            btn.fireEvent(
"onclick");
        }

        
</SCRIPT>
    
</HEAD>
    
<BODY>
        
<h1>Using the fireEvent method</h1>
        By moving the cursor over the DIV below, the button is clicked.
        
<DIV ID="div" onmouseover="fnFireEvents();">
            Mouse over this!
        
</DIV>
        
<BUTTON ID="btn" ONCLICK="this.innerText='I have been clicked!'">Button</BUTTON>
    
</BODY>
</HTML>

    这个示例非常的简单,也完全说明了fireEvent的用法。不过这个示例有一点误导我们,从而让我们不容易发现frieEvent更有价值的使用方法。由于button的onclick事件被赋予语句:this.innerText = 'I have been clicked!',这里很容易误导我们,fireEvent产生的是执行了btn.onclick()的效果。嗯,确实是这个效果,但是意义却完全不同,btn.onclick()只是一个函数调用,它的执行必须依赖于用户对其赋值,否则btn.onclick为null,是不能执行btn.onclick()的。而fireEvent('onclick')的效果,"等同于"鼠标在button元素上进行了点击。

    由于IE的事件处理是bubble up方式,fireEvent(sEvent)就显得更加的有意义了,如果我们在一个table元素<table>中监听事件,比如onclick,当点击不同的td做出不同的响应时。如果使用程序来模拟,只能使用fireEvent这种方式,示例如下:

<table border="1" onclick="alert(event.srcElement.innerText);">
    
<tr>
        
<td id="abc">abc</td>
        
<td id="def">def</td>
    
</tr>
</table>
<button onclick="abc.fireEvent('onclick')">
    abc
</button>
<button onclick="def.fireEvent('onclick')">
    def
</button>

    使用abc.onclick()和def.onclick()将得到"Object doesn't support this property or method"异常。

   

abc def

     

    知道了fireEvent的用法,那么我们用它来做什么呢?在开发具有复杂事件处理动作组件时。有时我们需要从程序中去触发一个本身因该鼠标或键盘触发的事件,比如在TreeView控件中,我们一般是使用鼠标点击来Expand&Collapse一个结点,如果我们要用程序代码来实现这个操作怎么办呢?当然直接执行事件处理函数是可以的,不过如果事件处理函数依赖于event变量中的状态值,那么就必须使用fireEvent方法。

    原来我曾经说过,因该把事件处理的函数封装起来,便于直接调用。比如上面说到的TreeView节点的Expand和Collapse,我在TreeView控件中都是把它们封装成两个函数Expand和Collapse,在节点被点击时,执行:

 OpIcon.onclick = function()
 {
     
var objNode = this.Object;
     
if ( objNode.m_IsExpanded )
         objNode.Collapse();
    
else
         objNode.Expaned();
 }


    这样一来,在程序中控制Expand和Collapse也就是分别执行函数而已。

from:asp学习网/title:JavaScript事件 使用方式详解/ time:2007-10-15 23:42:42

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